UNE SÉRIE ANIMÉE

sur les aventures d'un chien POUR UN JEU TELEGRAM

À l'automne 2024, le jeu « Lost Dogs » a été lancé sur Telegram. Pour raconter l'histoire du jeu, où l'on choisit l'une de trois intrigues, une série de sept épisodes a été écrite. Notre studio en a assuré la production. Découvrez le montage que nous avons réalisé à partir de l'intrigue.

Nos délais étaient très serrés, presque irréalistes. En un mois, nous avons produit près de douze minutes d'animation. Ce n'était pas seulement audacieux, c'était très audacieux.


Les premiers jours ont servi à adapter les personnages de la série à ceux du jeu. Nous savions déjà à quoi ressembleraient les héros, mais il fallait les simplifier pour l'animation, car des personnages très détaillés sont difficiles à animer en série. Nous avons donc d'abord finalisé les concepts, puis dessiné les personnages sous différents angles.

Série animée pour le jeu Telegram Lost Dogs — image 2
Série animée pour le jeu Telegram Lost Dogs — image 3
Série animée pour le jeu Telegram Lost Dogs — image 4
Série animée pour le jeu Telegram Lost Dogs — image 5

Nous sommes ensuite passés aux décors, que nous avons choisi de développer avec l'intelligence artificielle. Nous n'avions pas le temps de dessiner le monde en détail : cela aurait pris plus d'un mois. Nos artistes IA ont parfaitement relevé le défi.

Série animée pour le jeu Telegram Lost Dogs — image 6
Série animée pour le jeu Telegram Lost Dogs — image 7
Série animée pour le jeu Telegram Lost Dogs — image 8
Série animée pour le jeu Telegram Lost Dogs — image 9
Le travail sur le mouvement commence généralement par l'animatique, une ébauche de l'histoire à venir. C'est ainsi que l'on vérifie si le conflit fonctionne, si l'intrigue est claire et si le montage est juste. L'animatique est le pilier de la production d'animation.

Anecdote : nous avons montré ces animatiques à quelques personnes, comme à un groupe test, pour savoir si l'histoire était claire. Le groupe l'a trouvée intéressante, mais s'est étonné que le dessin animé ne soit pas encore terminé. Certains pensaient que c'était déjà l'image finale. « Pourquoi dessiner encore ? Tout est clair, c'est sympa. » Tels ont été nos premiers retours.
Série animée pour le jeu Telegram Lost Dogs — image 10
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Série animée pour le jeu Telegram Lost Dogs — image 12
Ensuite, les animateurs ont rapidement travaillé les actions des personnages et l'intrigue pour donner vie à l'ensemble. Voici le résultat :
Série animée pour le jeu Telegram Lost Dogs — image 14
Série animée pour le jeu Telegram Lost Dogs — image 15
Série animée pour le jeu Telegram Lost Dogs — image 16
Série animée pour le jeu Telegram Lost Dogs — image 17
Enfin, la dernière étape a été le compositing : travail sur l'image finale, ajout d'effets, assemblage du matériel, mise en vie définitive de l'histoire. C'est notre étape préférée. C'est le compositing qui transforme une image ordinaire en véritable magie. Comparez les plans sans compositing et avec.
Série animée pour le jeu Telegram Lost Dogs — image 18
Série animée pour le jeu Telegram Lost Dogs — image 19
Bilan : sur Telegram, la série a attiré de nouveaux utilisateurs. Au fil de l'intrigue, Gavkus a combattu des araignées, sauvé ses amis, trahi ses amis, et s'est déçu lui-même comme il a été déçu par les autres. Il a découvert ce qu'est une chasse au trésor, combien ce chemin est difficile, et a regretté de s'y être lancé. C'est moins une histoire d'héroïsme que la quête de l'inaccessible et la découverte de sa propre imperfection.

Équipe


Réalisation


Sasha Potapova


Production


Asya Indrali

Alina Chekanova


Animatique


Zalimkhan Kashezhev

Lyudmila Leisblus

Pyotr Tarasov


Illustration


Arina Nikolaenko

Igor Mokrov

Kira Golikova

Alexander Guryev

Timur Cherepanov

Valeriya Valishvili


Animation


Igor Davidenko

Serkan Ferhatli

David Petrosyan

Masha Piotrovskaya

Demyan Illarionov

Anton Tapanan

Maxin Rey

Lina Miryasova

Taisiya Troitskaya

Natalya Romanova


Compositing

Yevgeniya Alexandrova

Maria Semenkovskaya

Maxim Platonov

Série animée pour le jeu Telegram Lost Dogs — image 20
Série animée pour le jeu Telegram Lost Dogs — image 21
Série animée pour le jeu Telegram Lost Dogs — image 22

Besoin de vidéos, spots

ou films d'animation ? Écrivez-nous.

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Écrivez-nous pour parler de votre projet ou remplissez le brief : nous vous recontacterons

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À l'automne 2024, le jeu « Lost Dogs » a été lancé sur Telegram. Pour raconter l'histoire du jeu, où l'on choisit l'une de trois intrigues, une série de sept épisodes a été écrite. Notre studio en a assuré la production. Découvrez le montage que nous avons réalisé à partir de l'intrigue.

Nos délais étaient très serrés, presque irréalistes. En un mois, nous avons produit près de douze minutes d'animation. Ce n'était pas seulement audacieux, c'était très audacieux.


Les premiers jours ont servi à adapter les personnages de la série à ceux du jeu. Nous savions déjà à quoi ressembleraient les héros, mais il fallait les simplifier pour l'animation, car des personnages très détaillés sont difficiles à animer en série. Nous avons donc d'abord finalisé les concepts, puis dessiné les personnages sous différents angles.

Série animée pour le jeu Telegram Lost Dogs — image 3
Série animée pour le jeu Telegram Lost Dogs — image 4
Série animée pour le jeu Telegram Lost Dogs — image 5
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Nous sommes ensuite passés aux décors, que nous avons choisi de développer avec l'intelligence artificielle. Nous n'avions pas le temps de dessiner le monde en détail : cela aurait pris plus d'un mois. Nos artistes IA ont parfaitement relevé le défi.

Série animée pour le jeu Telegram Lost Dogs — image 8
Série animée pour le jeu Telegram Lost Dogs — image 9
Série animée pour le jeu Telegram Lost Dogs — image 10
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Le travail sur le mouvement commence généralement par l'animatique, une ébauche de l'histoire à venir. C'est ainsi que l'on vérifie si le conflit fonctionne, si l'intrigue est claire et si le montage est juste. L'animatique est le pilier de la production d'animation.

Anecdote : nous avons montré ces animatiques à quelques personnes, comme à un groupe test, pour savoir si l'histoire était claire. Le groupe l'a trouvée intéressante, mais s'est étonné que le dessin animé ne soit pas encore terminé. Certains pensaient que c'était déjà l'image finale. « Pourquoi dessiner encore ? Tout est clair, c'est sympa. » Tels ont été nos premiers retours.
Série animée pour le jeu Telegram Lost Dogs — image 12
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Ensuite, les animateurs ont rapidement travaillé les actions des personnages et l'intrigue pour donner vie à l'ensemble. Voici le résultat :
Série animée pour le jeu Telegram Lost Dogs — image 14
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Enfin, la dernière étape a été le compositing : travail sur l'image finale, ajout d'effets, assemblage du matériel, mise en vie définitive de l'histoire. C'est notre étape préférée. C'est le compositing qui transforme une image ordinaire en véritable magie. Comparez les plans sans compositing et avec.
Série animée pour le jeu Telegram Lost Dogs — image 16
Série animée pour le jeu Telegram Lost Dogs — image 17
Bilan : sur Telegram, la série a attiré de nouveaux utilisateurs. Au fil de l'intrigue, Gavkus a combattu des araignées, sauvé ses amis, trahi ses amis, et s'est déçu lui-même comme il a été déçu par les autres. Il a découvert ce qu'est une chasse au trésor, combien ce chemin est difficile, et a regretté de s'y être lancé. C'est moins une histoire d'héroïsme que la quête de l'inaccessible et la découverte de sa propre imperfection.

Équipe


Réalisation


Sasha Potapova


Production


Asya Indrali

Alina Chekanova


Animatique


Zalimkhan Kashezhev

Lyudmila Leisblus

Pyotr Tarasov


Illustration


Arina Nikolaenko

Igor Mokrov

Kira Golikova

Alexander Guryev

Timur Cherepanov

Valeriya Valishvili


Animation


Igor Davidenko

Serkan Ferhatli

David Petrosyan

Masha Piotrovskaya

Demyan Illarionov

Anton Tapanan

Maxin Rey

Lina Miryasova

Taisiya Troitskaya

Natalya Romanova


Compositing

Yevgeniya Alexandrova

Maria Semenkovskaya

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